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#5963 De: bitspawn@...
Fecha: Mar, 22 de Dic, 2009 7:43 pm
Asunto: Re: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
bitspawn
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On Tue, 22 Dec 2009 11:22:30 +0100
Silver Joker <joker_silver@...> wrote:


> ¿Mi próximo ataqué? Pero si yo solo estoy sacando mineral de la mejor forma
que se...

>
> Si es que... cuando queráis un ataque avisadlo, que os lo hago... que para
algo estoy mandando flota todos los turnos a un punto ondeterminado del
espacio... contad las paxes que saco al turno, y que cada una salta con todo lo
que saco (recien contruido), para evitar que vuestras scouts identifiquen lo que
tengo.

>
> Ahora, juntadlo todo eso durante todos los turnos que han pasado (unos 10),
tooodo el mineral que me ha pasado el Crystal (y su dinero) y ahora haced
números.

XDDDDDDDDDDDDDD
No olvides que el número de naves es público :P
Los cálculos, hechos están. Ni de coña crystal más UEA juntos podeis entrar en
ninguno de nuestros HW. Lo que de verdad es un problema para atacaros es nuestra
movilidad. Tenemos que avanzar despacio con una flota capaz de aguantar todo lo
que nos echeis, y nos está llevando mucho tiempo.



--
  <bitspawn@...>

#5962 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Mar, 22 de Dic, 2009 11:27 am
Asunto: RE: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
joker_silver
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El problema es que precisamente, para evitar eso, yo no pongo las minas, las
pone el minero.



Pero no te preocupes, vosotros me hacéis hueco en vuestra alianza y yo ya me
encargo de dejaros bien limpia la otra zona.

> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: tonekesam@...
> Date: Tue, 22 Dec 2009 12:11:10 +0100
> Subject: RE: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante
arrojado hacia Madrid.
>
>
> que barbaridad... cuánto holgazan suelto.. oye , que si quieres acabar con
esos díscolos compañeros te podemos echar una mano... tú desconecta las minas
que nosotros hacemos el resto XDDD
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: joker_silver@...
> Date: Tue, 22 Dec 2009 08:44:15 +0100
> Subject: RE: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante
arrojado hacia Madrid.
>
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>
> Yo, es que personalmente, entre que soy Hostter de la liga y juego la liga,
Guillerdos me ocupa cada vez más tiempo, en la Balada del Pistolero soy el único
que hace algo de la partida para dar a los demás emoción (¿qué base será la
destruida en próximos turnos?), en Vendetta hago a mis enemigos la picha un lío,
en "Ya no puedo esperar... II" sigo esperando...
>
>
>
> Un saludo,
>
>
>
> Fernan
>
>
>
> > To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
>
> > From: tonekesam@...
>
> > Date: Mon, 21 Dec 2009 21:17:11 +0100
>
> > Subject: RE: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante
arrojado hacia Madrid.
>
> >
>
> >
>
> > Ni que decir tiene que contéis conmigo. He entrenado largo y duro esperando
este momento. Estoy preparado.
>
> >
>
> > To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
>
> > From: visifuz@...
>
> > Date: Mon, 21 Dec 2009 15:38:32 +0000
>
> > Subject: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante
arrojado hacia Madrid.
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> > Hace mucho tiempo, en una galaxia lejana, muy lejana, conocida con el
exótico nombre de Orion 2...
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>
> > ¿De qué lado
>
> >
>
> > estás?: la venganza.
>
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>
> > Corren tiempos difíciles para
>
> >
>
> > los defensores del bien y la justicia
>
> >
>
> > debido a la terrible ocupación de las razas
>
> >
>
> > malvadas opresoras. Toda la galaxia está en poder
>
> >
>
> > de dichos tiranos. ¿Toda? No. Hay un reducto de libertad
>
> >
>
> > preparando sus fuerzas para levantar a los oprimidos y dar al
>
> >
>
> > grupo conocido como "Los Malos" la paliza de su vida.
>
> >
>
> >
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>
> > Ha llegado la hora de que nos deis la revancha de la partida: Isi, Medusa,
Maestro-H, Tantrax, Chaos, Nyh,... reunios de nuevo con un equipo
suficientemente grande y poderoso y atreveos a enfrentaros a nosotros para
repetir la madre de todas las partidas masivas del Planets4.
>
> >
>
> > Lord Blanco, Vlado, Myflowers, Ezuu, Toneke, ... volvamos a reunirnos y
venguemos la afrenta recibida.
>
> >
>
> > ¡Colguemos de nuevo Drewhead con esas batallas entre cientos de naves!
¡Volvamos a los turnos de 200 megas!
>
> >
>
> > Desde aquí os convoco a todos a la mayor batalla de vuestras vidas.
Yelmogris, corvusarpa, Arakhune, Auriga y yo estamos dispuestos a volver a jugar
esa partida, y nuestro nuevo recluta: drustabol, arde en deseos de abrir la
cabeza de las tostadoras que se le pongan por delante. Animaos todos a jugar
esta partida.
>
> >
>
> > De momento no la vamos a abrir en Drewhead porque aún no hemos definido el
número de jugadores y estas cosas. Si los miembros de este foro no están en
contra, vamos a comunicarnos a través de él para montar la partida hasta que la
abramos en drewhead. Además, todos los que quieran pueden apuntarse a ella hasta
30 jugadores (creo) una vez que los anteriores jugadores digan algo de si
quieren jugar o no.
>
> >
>
> > Saludos.
>
> >
>
> > Fernando, por un sangriento 2010, el Rey Blanco busca venganza. ¿Tenéis lo
que hay que tener?
>
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> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
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#5961 De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Fecha: Mar, 22 de Dic, 2009 11:11 am
Asunto: RE: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
planets4.fic...
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que barbaridad... cuánto holgazan suelto.. oye , que si quieres acabar con esos
díscolos compañeros te podemos echar una mano... tú desconecta las minas que
nosotros hacemos el resto XDDD

To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: joker_silver@...
Date: Tue, 22 Dec 2009 08:44:15 +0100
Subject: RE: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante
arrojado hacia Madrid.






























Yo, es que personalmente, entre que soy Hostter de la liga y juego la liga,
Guillerdos me ocupa cada vez más tiempo, en la Balada del Pistolero soy el único
que hace algo de la partida para dar a los demás emoción (¿qué base será la
destruida en próximos turnos?), en Vendetta hago a mis enemigos la picha un lío,
en "Ya no puedo esperar... II" sigo esperando...



Un saludo,



Fernan



> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com

> From: tonekesam@...

> Date: Mon, 21 Dec 2009 21:17:11 +0100

> Subject: RE: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante
arrojado hacia Madrid.

>

>

> Ni que decir tiene que contéis conmigo. He entrenado largo y duro esperando
este momento. Estoy preparado.

>

> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com

> From: visifuz@...

> Date: Mon, 21 Dec 2009 15:38:32 +0000

> Subject: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado
hacia Madrid.

>

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> Hace mucho tiempo, en una galaxia lejana, muy lejana, conocida con el exótico
nombre de Orion 2...

>

>

>

> ¿De qué lado

>

> estás?: la venganza.

>

> Corren tiempos difíciles para

>

> los defensores del bien y la justicia

>

> debido a la terrible ocupación de las razas

>

> malvadas opresoras. Toda la galaxia está en poder

>

> de dichos tiranos. ¿Toda? No. Hay un reducto de libertad

>

> preparando sus fuerzas para levantar a los oprimidos y dar al

>

> grupo conocido como "Los Malos" la paliza de su vida.

>

>

>

> Ha llegado la hora de que nos deis la revancha de la partida: Isi, Medusa,
Maestro-H, Tantrax, Chaos, Nyh,... reunios de nuevo con un equipo
suficientemente grande y poderoso y atreveos a enfrentaros a nosotros para
repetir la madre de todas las partidas masivas del Planets4.

>

> Lord Blanco, Vlado, Myflowers, Ezuu, Toneke, ... volvamos a reunirnos y
venguemos la afrenta recibida.

>

> ¡Colguemos de nuevo Drewhead con esas batallas entre cientos de naves!
¡Volvamos a los turnos de 200 megas!

>

> Desde aquí os convoco a todos a la mayor batalla de vuestras vidas. Yelmogris,
corvusarpa, Arakhune, Auriga y yo estamos dispuestos a volver a jugar esa
partida, y nuestro nuevo recluta: drustabol, arde en deseos de abrir la cabeza
de las tostadoras que se le pongan por delante. Animaos todos a jugar esta
partida.

>

> De momento no la vamos a abrir en Drewhead porque aún no hemos definido el
número de jugadores y estas cosas. Si los miembros de este foro no están en
contra, vamos a comunicarnos a través de él para montar la partida hasta que la
abramos en drewhead. Además, todos los que quieran pueden apuntarse a ella hasta
30 jugadores (creo) una vez que los anteriores jugadores digan algo de si
quieren jugar o no.

>

> Saludos.

>

> Fernando, por un sangriento 2010, el Rey Blanco busca venganza. ¿Tenéis lo que
hay que tener?

>

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#5960 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Mar, 22 de Dic, 2009 10:22 am
Asunto: RE: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
joker_silver
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¿Mi próximo ataqué? Pero si yo solo estoy sacando mineral de la mejor forma que
se...



Si es que... cuando queráis un ataque avisadlo, que os lo hago... que para algo
estoy mandando flota todos los turnos a un punto ondeterminado del espacio...
contad las paxes que saco al turno, y que cada una salta con todo lo que saco
(recien contruido), para evitar que vuestras scouts identifiquen lo que tengo.



Ahora, juntadlo todo eso durante todos los turnos que han pasado (unos 10),
tooodo el mineral que me ha pasado el Crystal (y su dinero) y ahora haced
números.



Ciao, soletes.



Fernan



To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: bitspawn@...
Date: Tue, 22 Dec 2009 09:04:53 +0100
Subject: Re: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante
arrojado hacia Madrid.





On Tue, 22 Dec 2009 08:44:15 +0100
Silver Joker <joker_silver@...> wrote:

>
> [...] en la Balada del Pistolero soy el único que hace algo de la partida para
dar a los demás emoción

Seguro que Menhaca no opina lo mismo ;). Tu próximo ataque nos ha dado cague y
hemos dejado de atacar. De hecho em realidad lo que has conseguido es que la
guerra se detenga para reforzar las defensas :D
Pero tranquilo, que ya tendrás la emoción masoca que deseas, aún queda muuuucha
partida :P

--
<bitspawn@...>




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#5959 De: bitspawn@...
Fecha: Mar, 22 de Dic, 2009 8:04 am
Asunto: Re: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
bitspawn
Sin conexión Sin conexión
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On Tue, 22 Dec 2009 08:44:15 +0100
Silver Joker <joker_silver@...> wrote:

>
> [...] en la Balada del Pistolero soy el único que hace algo de la partida para
dar a los demás emoción

Seguro que Menhaca no opina lo mismo ;). Tu próximo ataque nos ha dado cague y
hemos dejado de atacar. De hecho em realidad lo que has conseguido es que la
guerra se detenga para reforzar las defensas :D
Pero tranquilo, que ya tendrás la emoción masoca que deseas, aún queda muuuucha
partida :P

--
  <bitspawn@...>

#5958 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Mar, 22 de Dic, 2009 7:44 am
Asunto: RE: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
joker_silver
Sin conexión Sin conexión
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Yo, es que personalmente, entre que soy Hostter de la liga y juego la liga,
Guillerdos me ocupa cada vez más tiempo, en la Balada del Pistolero soy el único
que hace algo de la partida para dar a los demás emoción (¿qué base será la
destruida en próximos turnos?), en Vendetta hago a mis enemigos la picha un lío,
en "Ya no puedo esperar... II" sigo esperando...



Un saludo,

Fernan

> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: tonekesam@...
> Date: Mon, 21 Dec 2009 21:17:11 +0100
> Subject: RE: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante
arrojado hacia Madrid.
>
>
> Ni que decir tiene que contéis conmigo. He entrenado largo y duro esperando
este momento. Estoy preparado.
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: visifuz@...
> Date: Mon, 21 Dec 2009 15:38:32 +0000
> Subject: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado
hacia Madrid.
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> Hace mucho tiempo, en una galaxia lejana, muy lejana, conocida con el exótico
nombre de Orion 2...
>
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> ¿De qué lado
>
> estás?: la venganza.
>
> Corren tiempos difíciles para
>
> los defensores del bien y la justicia
>
> debido a la terrible ocupación de las razas
>
> malvadas opresoras. Toda la galaxia está en poder
>
> de dichos tiranos. ¿Toda? No. Hay un reducto de libertad
>
> preparando sus fuerzas para levantar a los oprimidos y dar al
>
> grupo conocido como "Los Malos" la paliza de su vida.
>
>
>
> Ha llegado la hora de que nos deis la revancha de la partida: Isi, Medusa,
Maestro-H, Tantrax, Chaos, Nyh,... reunios de nuevo con un equipo
suficientemente grande y poderoso y atreveos a enfrentaros a nosotros para
repetir la madre de todas las partidas masivas del Planets4.
>
> Lord Blanco, Vlado, Myflowers, Ezuu, Toneke, ... volvamos a reunirnos y
venguemos la afrenta recibida.
>
> ¡Colguemos de nuevo Drewhead con esas batallas entre cientos de naves!
¡Volvamos a los turnos de 200 megas!
>
> Desde aquí os convoco a todos a la mayor batalla de vuestras vidas. Yelmogris,
corvusarpa, Arakhune, Auriga y yo estamos dispuestos a volver a jugar esa
partida, y nuestro nuevo recluta: drustabol, arde en deseos de abrir la cabeza
de las tostadoras que se le pongan por delante. Animaos todos a jugar esta
partida.
>
> De momento no la vamos a abrir en Drewhead porque aún no hemos definido el
número de jugadores y estas cosas. Si los miembros de este foro no están en
contra, vamos a comunicarnos a través de él para montar la partida hasta que la
abramos en drewhead. Además, todos los que quieran pueden apuntarse a ella hasta
30 jugadores (creo) una vez que los anteriores jugadores digan algo de si
quieren jugar o no.
>
> Saludos.
>
> Fernando, por un sangriento 2010, el Rey Blanco busca venganza. ¿Tenéis lo que
hay que tener?
>
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#5957 De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Fecha: Lun, 21 de Dic, 2009 8:17 pm
Asunto: RE: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
planets4.fic...
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Ni que decir tiene que contéis conmigo. He entrenado largo y duro esperando este
momento. Estoy preparado.

To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: visifuz@...
Date: Mon, 21 Dec 2009 15:38:32 +0000
Subject: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado
hacia Madrid.




























       Hace mucho tiempo, en una galaxia lejana, muy lejana, conocida con el
exótico nombre de Orion 2...



¿De qué lado

                       estás?: la venganza.

                    Corren tiempos difíciles para

                 los defensores del bien y la justicia

               debido a la terrible ocupación de las razas

             malvadas opresoras. Toda la galaxia está en poder

           de dichos tiranos. ¿Toda? No. Hay un reducto de libertad

        preparando sus fuerzas para levantar a los oprimidos y dar al

      grupo conocido como "Los Malos" la paliza de su vida.



Ha llegado la hora de que nos deis la revancha de la partida: Isi, Medusa,
Maestro-H, Tantrax, Chaos, Nyh,... reunios de nuevo con un equipo
suficientemente grande y poderoso y atreveos a enfrentaros a nosotros para
repetir la madre de todas las partidas masivas del Planets4.

Lord Blanco, Vlado, Myflowers, Ezuu, Toneke, ... volvamos a reunirnos y
venguemos la afrenta recibida.

¡Colguemos de nuevo Drewhead con esas batallas entre cientos de naves! ¡Volvamos
a los turnos de 200 megas!

Desde aquí os convoco a todos a la mayor batalla de vuestras vidas. Yelmogris,
corvusarpa, Arakhune, Auriga y yo estamos dispuestos a volver a jugar esa
partida, y nuestro nuevo recluta: drustabol, arde en deseos de abrir la cabeza
de las tostadoras que se le pongan por delante. Animaos todos a jugar esta
partida.

De momento no la vamos a abrir en Drewhead porque aún no hemos definido el
número de jugadores y estas cosas. Si los miembros de este foro no están en
contra, vamos a comunicarnos a través de él para montar la partida hasta que la
abramos en drewhead. Además, todos los que quieran pueden apuntarse a ella hasta
30 jugadores (creo) una vez que los anteriores jugadores digan algo de si
quieren jugar o no.

Saludos.

Fernando, por un sangriento 2010, el Rey Blanco busca venganza. ¿Tenéis lo que
hay que tener?


















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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5956 De: "Isi" <isijodo@...>
Fecha: Lun, 21 de Dic, 2009 4:31 pm
Asunto: RE: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
isijodo
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NO HAY NADA COMO UN “TENEIS LO QUE HAY QUE TENER” O TAMBIEN CONOCIDO COMO UN
“NO HAY WEBOS”



ME APUNTO



De: vgaplanets4_es@yahoogroups.com [mailto:vgaplanets4_es@yahoogroups.com]
En nombre de visifuz
Enviado el: lunes, 21 de diciembre de 2009 16:39
Para: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
Asunto: [vgaplanets4_es] ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante
arrojado hacia Madrid.





Hace mucho tiempo, en una galaxia lejana, muy lejana, conocida con el
exótico nombre de Orion 2...

¿De qué lado
estás?: la venganza.
Corren tiempos difíciles para
los defensores del bien y la justicia
debido a la terrible ocupación de las razas
malvadas opresoras. Toda la galaxia está en poder
de dichos tiranos. ¿Toda? No. Hay un reducto de libertad
preparando sus fuerzas para levantar a los oprimidos y dar al
grupo conocido como "Los Malos" la paliza de su vida.

Ha llegado la hora de que nos deis la revancha de la partida: Isi, Medusa,
Maestro-H, Tantrax, Chaos, Nyh,... reunios de nuevo con un equipo
suficientemente grande y poderoso y atreveos a enfrentaros a nosotros para
repetir la madre de todas las partidas masivas del Planets4.
Lord Blanco, Vlado, Myflowers, Ezuu, Toneke, ... volvamos a reunirnos y
venguemos la afrenta recibida.
¡Colguemos de nuevo Drewhead con esas batallas entre cientos de naves!
¡Volvamos a los turnos de 200 megas!
Desde aquí os convoco a todos a la mayor batalla de vuestras vidas.
Yelmogris, corvusarpa, Arakhune, Auriga y yo estamos dispuestos a volver a
jugar esa partida, y nuestro nuevo recluta: drustabol, arde en deseos de
abrir la cabeza de las tostadoras que se le pongan por delante. Animaos
todos a jugar esta partida.
De momento no la vamos a abrir en Drewhead porque aún no hemos definido el
número de jugadores y estas cosas. Si los miembros de este foro no están en
contra, vamos a comunicarnos a través de él para montar la partida hasta que
la abramos en drewhead. Además, todos los que quieran pueden apuntarse a
ella hasta 30 jugadores (creo) una vez que los anteriores jugadores digan
algo de si quieren jugar o no.
Saludos.
Fernando, por un sangriento 2010, el Rey Blanco busca venganza. ¿Tenéis lo
que hay que tener?





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#5955 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Lun, 21 de Dic, 2009 4:29 pm
Asunto: RE: movimiento + borg + rescate
visifuz
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Claro, para eso son las Sentinel. ;)

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...>
escribió:
>
> Recuerda que no basta con detonar las GRAVS, debes además entrar ese mismo
> turno con suficientes Incarceration Beams. Es que pensé q era un detalle
> importante a recordar jeje
>
> Saluditos
>
>
> El 21 de diciembre de 2009 02:04, visifuz <visifuz@...> escribió:
>
> >
> >
> > Con un poco de retraso (los problemas de conexión me tienen apartado de la
> > red) pero espero aportarte algo.
> > Varias dudas, pero haré algunas suposiciones.
> > 1.- Dices que la flota lleva un cubo que va a 190. ¿Toda la flota puede ir
> > a esa velocidad sea por motores o por tow? Vamos a suponer que sí.
> > 2.- Llegas con una Pax y una flota de apoyo. ¿Incluyes un buen número de
> > Maxims para darle un sustito con las gravitónicas? Con unas siete Maxims
> > puedes intentar cazarle la flota, pon todos los campos de minas que puedas
> > al llegar, a ver si hay suerte.
> > ¿Cuánto se va a mover el borg antes del salto? 95 años luz como mucho. Como
> > te ha dicho Tonet, el salto es en el tick 100 de los 200 del turno.
> > Desde luego, rescatar toda la flota se antoja imposible, pero darle un
> > disgusto al Borg no. Yo le sembraba la zona de minas grav. y preparaba un
> > par de grupos de asalto compuestos por paxes, maxims y sentinels. Al final
> > le vas a pillar seguro, salvo que se mueva todos los turnos, y podras
> > presumir de haber capturado una flota Borg enterita.
> > Saludos y suerte.
> > Fernando
> >
> > --- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com <vgaplanets4_es%40yahoogroups.com>,
> > Toneke Keitaro <tonekesam@> escribió:
> > >
> > >
> > >
> > > Hola. Por una vez voy a intentar salvar yo en lugar de que me salven. XD
> > >
> > > Mi compañero solarian tiene una flota con un cubo borg (que mueve
> > 190ly/turno) a unos 15 ly aprox.
> > >
> > > La idea es que separe la flota en direcciones opuestas (sus naves corren
> > 105 ly), para que pueda saltar yo (EUA) con una pax y flota de apoyo.
> > >
> > > El problema es salvar el GWG del cubo, y al menos poder rescatar parte de
> > la flota (entiendo que la flota entera no se va a poder rescatar de ningún
> > modo).
> > >
> > > ¿cómo puedo calcular cuánta distancia se movera el cubo antes de que mi
> > pax haga el salto?. Es decir, si no tengo mal entendido y dicho de otra
> > manera ¿cuánto se va mover el cubo durante los primeros 50 ticks?
> > >
> > > Un saludo y gracias.
> > >
> > > __________________________________________________________
> > > Date una vuelta por Sietes y conoce el pueblo de los expertos en Windows
> > 7
> > > http://www.sietesunpueblodeexpertos.com/
> > >
> > > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> > >
> >
> >
> >
>
>
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>

#5954 De: Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...>
Fecha: Lun, 21 de Dic, 2009 4:04 pm
Asunto: Re: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
elvalledemag...
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Hombre, si te dijera que no quiero esa revancha, mentiría. Pero ahora mismo
estoy estudiando un curso, una carrera, trabajando a tiempo completo, con
serios problemas familiares, un hijo de 3 años que da mucho trabajo, una
partida que acaba de comenzar en drewhead (P4League) y picado al X3
Reunion... casi nada, eh? jejejeje


El 21 de diciembre de 2009 16:38, visifuz <visifuz@...> escribió:

>
>
> Hace mucho tiempo, en una galaxia lejana, muy lejana, conocida con el
> exótico nombre de Orion 2...
>
> ¿De qué lado
> estás?: la venganza.
> Corren tiempos difíciles para
> los defensores del bien y la justicia
> debido a la terrible ocupación de las razas
> malvadas opresoras. Toda la galaxia está en poder
> de dichos tiranos. ¿Toda? No. Hay un reducto de libertad
> preparando sus fuerzas para levantar a los oprimidos y dar al
> grupo conocido como "Los Malos" la paliza de su vida.
>
> Ha llegado la hora de que nos deis la revancha de la partida: Isi, Medusa,
> Maestro-H, Tantrax, Chaos, Nyh,... reunios de nuevo con un equipo
> suficientemente grande y poderoso y atreveos a enfrentaros a nosotros para
> repetir la madre de todas las partidas masivas del Planets4.
> Lord Blanco, Vlado, Myflowers, Ezuu, Toneke, ... volvamos a reunirnos y
> venguemos la afrenta recibida.
> ¡Colguemos de nuevo Drewhead con esas batallas entre cientos de naves!
> ¡Volvamos a los turnos de 200 megas!
> Desde aquí os convoco a todos a la mayor batalla de vuestras vidas.
> Yelmogris, corvusarpa, Arakhune, Auriga y yo estamos dispuestos a volver a
> jugar esa partida, y nuestro nuevo recluta: drustabol, arde en deseos de
> abrir la cabeza de las tostadoras que se le pongan por delante. Animaos
> todos a jugar esta partida.
> De momento no la vamos a abrir en Drewhead porque aún no hemos definido el
> número de jugadores y estas cosas. Si los miembros de este foro no están en
> contra, vamos a comunicarnos a través de él para montar la partida hasta que
> la abramos en drewhead. Además, todos los que quieran pueden apuntarse a
> ella hasta 30 jugadores (creo) una vez que los anteriores jugadores digan
> algo de si quieren jugar o no.
> Saludos.
> Fernando, por un sangriento 2010, el Rey Blanco busca venganza. ¿Tenéis lo
> que hay que tener?
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5953 De: Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...>
Fecha: Lun, 21 de Dic, 2009 4:00 pm
Asunto: Re: RE: movimiento + borg + rescate
elvalledemag...
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Recuerda que no basta con detonar las GRAVS, debes además entrar ese mismo
turno con suficientes Incarceration Beams. Es que pensé q era un detalle
importante a recordar jeje

Saluditos


El 21 de diciembre de 2009 02:04, visifuz <visifuz@...> escribió:

>
>
> Con un poco de retraso (los problemas de conexión me tienen apartado de la
> red) pero espero aportarte algo.
> Varias dudas, pero haré algunas suposiciones.
> 1.- Dices que la flota lleva un cubo que va a 190. ¿Toda la flota puede ir
> a esa velocidad sea por motores o por tow? Vamos a suponer que sí.
> 2.- Llegas con una Pax y una flota de apoyo. ¿Incluyes un buen número de
> Maxims para darle un sustito con las gravitónicas? Con unas siete Maxims
> puedes intentar cazarle la flota, pon todos los campos de minas que puedas
> al llegar, a ver si hay suerte.
> ¿Cuánto se va a mover el borg antes del salto? 95 años luz como mucho. Como
> te ha dicho Tonet, el salto es en el tick 100 de los 200 del turno.
> Desde luego, rescatar toda la flota se antoja imposible, pero darle un
> disgusto al Borg no. Yo le sembraba la zona de minas grav. y preparaba un
> par de grupos de asalto compuestos por paxes, maxims y sentinels. Al final
> le vas a pillar seguro, salvo que se mueva todos los turnos, y podras
> presumir de haber capturado una flota Borg enterita.
> Saludos y suerte.
> Fernando
>
> --- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com <vgaplanets4_es%40yahoogroups.com>,
> Toneke Keitaro <tonekesam@...> escribió:
> >
> >
> >
> > Hola. Por una vez voy a intentar salvar yo en lugar de que me salven. XD
> >
> > Mi compañero solarian tiene una flota con un cubo borg (que mueve
> 190ly/turno) a unos 15 ly aprox.
> >
> > La idea es que separe la flota en direcciones opuestas (sus naves corren
> 105 ly), para que pueda saltar yo (EUA) con una pax y flota de apoyo.
> >
> > El problema es salvar el GWG del cubo, y al menos poder rescatar parte de
> la flota (entiendo que la flota entera no se va a poder rescatar de ningún
> modo).
> >
> > ¿cómo puedo calcular cuánta distancia se movera el cubo antes de que mi
> pax haga el salto?. Es decir, si no tengo mal entendido y dicho de otra
> manera ¿cuánto se va mover el cubo durante los primeros 50 ticks?
> >
> > Un saludo y gracias.
> >
> > __________________________________________________________
> > Date una vuelta por Sietes y conoce el pueblo de los expertos en Windows
> 7
> > http://www.sietesunpueblodeexpertos.com/
> >
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> >
>
>
>


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#5952 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Lun, 21 de Dic, 2009 3:38 pm
Asunto: ¿De qué lado estás?: La venganza. Un guante arrojado hacia Madrid.
visifuz
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Hace mucho tiempo, en una galaxia lejana, muy lejana, conocida con el exótico
nombre de Orion 2...

                          ¿De qué lado
                       estás?: la venganza.
                    Corren tiempos difíciles para
                 los defensores del bien y la justicia
               debido a la terrible ocupación de las razas
             malvadas opresoras. Toda la galaxia está en poder
           de dichos tiranos. ¿Toda? No. Hay un reducto de libertad
        preparando sus fuerzas para levantar a los oprimidos y dar al
      grupo conocido como "Los Malos" la paliza de su vida.

Ha llegado la hora de que nos deis la revancha de la partida: Isi, Medusa,
Maestro-H, Tantrax, Chaos, Nyh,... reunios de nuevo con un equipo
suficientemente grande y poderoso y atreveos a enfrentaros a nosotros para
repetir la madre de todas las partidas masivas del Planets4.
Lord Blanco, Vlado, Myflowers, Ezuu, Toneke, ... volvamos a reunirnos y
venguemos la afrenta recibida.
¡Colguemos de nuevo Drewhead con esas batallas entre cientos de naves! ¡Volvamos
a los turnos de 200 megas!
Desde aquí os convoco a todos a la mayor batalla de vuestras vidas. Yelmogris,
corvusarpa, Arakhune, Auriga y yo estamos dispuestos a volver a jugar esa
partida, y nuestro nuevo recluta: drustabol, arde en deseos de abrir la cabeza
de las tostadoras que se le pongan por delante. Animaos todos a jugar esta
partida.
De momento no la vamos a abrir en Drewhead porque aún no hemos definido el
número de jugadores y estas cosas. Si los miembros de este foro no están en
contra, vamos a comunicarnos a través de él para montar la partida hasta que la
abramos en drewhead. Además, todos los que quieran pueden apuntarse a ella hasta
30 jugadores (creo) una vez que los anteriores jugadores digan algo de si
quieren jugar o no.
Saludos.
Fernando, por un sangriento 2010, el Rey Blanco busca venganza. ¿Tenéis lo que
hay que tener?

#5951 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Lun, 21 de Dic, 2009 1:04 am
Asunto: RE: movimiento + borg + rescate
visifuz
Sin conexión Sin conexión
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Con un poco de retraso (los problemas de conexión me tienen apartado de la red)
pero espero aportarte algo.
Varias dudas, pero haré algunas suposiciones.
1.- Dices que la flota lleva un cubo que va a 190. ¿Toda la flota puede ir a esa
velocidad sea por motores o por tow? Vamos a suponer que sí.
2.- Llegas con una Pax y una flota de apoyo. ¿Incluyes un buen número de Maxims
para darle un sustito con las gravitónicas? Con unas siete Maxims puedes
intentar cazarle la flota, pon todos los campos de minas que puedas al llegar, a
ver si hay suerte.
¿Cuánto se va a mover el borg antes del salto? 95 años luz como mucho. Como te
ha dicho Tonet, el salto es en el tick 100 de los 200 del turno.
Desde luego, rescatar toda la flota se antoja imposible, pero darle un disgusto
al Borg no. Yo le sembraba la zona de minas grav. y preparaba un par de grupos
de asalto compuestos por paxes, maxims y sentinels. Al final le vas a pillar
seguro, salvo que se mueva todos los turnos, y podras presumir de haber
capturado una flota Borg enterita.
Saludos y suerte.
Fernando


--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Toneke Keitaro <tonekesam@...> escribió:
>
>
>
> Hola. Por una vez voy a intentar salvar yo en lugar de que me salven. XD
>
> Mi compañero solarian tiene una flota con un cubo borg (que mueve 190ly/turno)
a unos 15 ly aprox.
>
> La idea es que separe la flota en direcciones opuestas (sus naves corren 105
ly), para que pueda saltar yo (EUA) con una pax y flota de apoyo.
>
> El problema es salvar el GWG del cubo, y al menos poder rescatar parte de la
flota (entiendo que la flota entera no se va a poder rescatar de ningún modo).
>
> ¿cómo puedo calcular cuánta distancia se movera el cubo antes de que mi pax
haga el salto?. Es decir, si no tengo mal entendido y dicho de otra manera
¿cuánto se va mover el cubo durante los primeros 50 ticks?
>
> Un saludo y gracias.
>
> _________________________________________________________________
> Date una vuelta por Sietes y conoce el pueblo de los expertos en Windows 7
> http://www.sietesunpueblodeexpertos.com/
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>

#5950 De: Tonet <tonet_garcia@...>
Fecha: Sáb, 19 de Dic, 2009 11:15 am
Asunto: Re: movimiento + borg + rescate
tonet_garcia
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Hola,

O estas un poco liado, o no te entendi bien XD

A ver, la pax saltara en el tick 100, no en el 50, pero aun asi es facil de
calcular... tick 100, la mitad, y 50 un cuarto... si la velocidad de la nave es
190ly, serian 95 ly y 47,5 ly respectivamente.

El problema es que esta complicado que salves el GWG... son 50 ly de rango, mas
95ly de velocidad de la nave, menos 15 ly de distancia de la nave a la base,
igual a 130ly.  Entonces si las naves se mueven a 105 ly, en el tick 100 habran
avanzado  52.5 ly desde la base y te va a alcanzar el rango del GWG, e incluso
te va a coger algunas naves.

Como muy bien dices, si separas no te podra cazar todo, pero si lo que quiere es
destruirte, puede ir a por lo que quiera.

Lo que yo haria es dividir en distintas direcciones, y si tu pax salta desde el
lado contrario a donde esta el cubo, avanzaras mas en el salto.  Salta con
flota, que el te destruya lo que quiera, y el turno que viene intentas reunir
toda la flota que estar muy proxima.

OJO, por si te ha puesto un barbitico, porque te vas a comer un monton de
impactos.  Imagino que tu no tendras puesta ninguna.

Intenta evacuar tu base, seguro que quiere asimilar, deberia ser el objetivo del
borg.  Y tambien puede intentar abordar y pillar los planos de alguna nave.

No se me ocurre nada mas.  Ya contaras, y suerte ;)

Un Saludo
Tonet





________________________________
De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Para: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
Enviado: sáb,19 diciembre, 2009 10:37
Asunto: [vgaplanets4_es] movimiento + borg + rescate




Hola. Por una vez voy a intentar salvar yo en lugar de que me salven. XD

Mi compañero solarian tiene una flota con un cubo borg (que mueve 190ly/turno) a
unos 15 ly aprox.

La idea es que separe la flota en direcciones opuestas (sus naves corren 105
ly), para que pueda saltar yo (EUA) con una pax y flota de apoyo.

El problema es salvar el GWG del cubo, y al menos poder rescatar parte de la
flota (entiendo que la flota entera no se va a poder rescatar de ningún modo).

¿cómo puedo calcular cuánta distancia se movera el cubo antes de que mi pax haga
el salto?. Es decir, si no tengo mal entendido y dicho de otra manera ¿cuánto se
va mover el cubo durante los primeros 50 ticks?

Un saludo y gracias.




[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5949 De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Fecha: Sáb, 19 de Dic, 2009 9:37 am
Asunto: movimiento + borg + rescate
planets4.fic...
Sin conexión Sin conexión
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Hola. Por una vez voy a intentar salvar yo en lugar de que me salven. XD

Mi compañero solarian tiene una flota con un cubo borg (que mueve 190ly/turno) a
unos 15 ly aprox.

La idea es que separe la flota en direcciones opuestas (sus naves corren 105
ly), para que pueda saltar yo (EUA) con una pax y flota de apoyo.

El problema es salvar el GWG del cubo, y al menos poder rescatar parte de la
flota (entiendo que la flota entera no se va a poder rescatar de ningún modo).

¿cómo puedo calcular cuánta distancia se movera el cubo antes de que mi pax haga
el salto?. Es decir, si no tengo mal entendido y dicho de otra manera ¿cuánto se
va mover el cubo durante los primeros 50 ticks?

Un saludo y gracias.

_________________________________________________________________
Date una vuelta por Sietes y conoce el pueblo de los expertos en Windows 7
http://www.sietesunpueblodeexpertos.com/

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5948 De: Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...>
Fecha: Lun, 14 de Dic, 2009 6:18 pm
Asunto: Re: una pregunta tonta
elvalledemag...
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Yo quiero de eso que fumas...

El 13 de diciembre de 2009 23:30, isi <isijodo@...> escribió:

>
>
> No habreis visto alguno un meteorito//cometa//platillo volante que acaba de
> cruzar por los cielos de la capital madrileña no????
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5947 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Lun, 14 de Dic, 2009 5:29 am
Asunto: RE: RE: Duda sobre undercities
joker_silver
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No... lo que pasa es que en ese planeta tengo 15 UC's... y en cola de
construcción tengo a 35 nuevas cities y 35 UC's...



Mierda.



Saludos,

Fernan



To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: visifuz@...
Date: Mon, 14 Dec 2009 03:15:59 +0000
Subject: [vgaplanets4_es] RE: Duda sobre undercities





Acabo de hacer una simulación (por Dios que no miren la hora) ya bastante
intrigado con el asunto con dos bases federales de seis millones de colonos. Una
de ellas con 30 cities y 30 undercities, y la otra con 15 y 45. Ambas estaban
sobradas de comida, creo que con 20000 ambas. El caso es que ambas bases crecían
igual, con 100% y 130% como modificadores al crecimiento por cities y
undercities.
Conclusiones:
1.- No hace falta que las UC excedan a las Cities en número, lo que hace falta
es simplemente que haya 30.
2.- El óptimo de crecimiento se alcanza a los tres millones con 30 UCs, mientras
que seis millones de colonos con 30 de cada es un óptimo de gestión razonable.
3.- El scriptz0r ahorra horas de discusión estéril.
4.- Lo que tendría que estar haciendo ahora es dormir.
Saludos y buenas noches.
Fernando
P. D.: lo del OVNI madrileño... le preguntaré a Yelmogris si era una de sus
Meteors hostigando al malvado Gallardón.
P. D. 2: Fernan, en la base en la que tienes 15 UC por encima de las cities, ¿no
tendrás 15 UCs y cero cities, ¿verdad? Es que entonces no vale.

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@...> escribió:
>
>
> Lo siento, sigo en desacuerdo, si pones 30 cities y 30 UC, el crecimiento es
el mismo que si no tubieras nada.
>
>
>
> Si pones 30 cities y 60 UC, el crecimiento es un 30% mayor.
>
>
>
> Siempre debe de haber 30 UC por encima de las Cities. En el Faq de Gandalf lo
ponia muy claro.
>
>
>
> De todas formas, lo he mirado en una partida que tengo...
>
>
>
> En Base - STATS - Growth
>
>
>
> Vienen dos Modifiers:
>
>
>
> City 100%
>
> UC 130%
>
>
>
> Tengo 185 Cities
>
> y Tengo 215 UC's.
>
>
>
>
>
> Apago las cities y las UC:
>
>
>
> City 100%
>
> UC 100%
>
>
>
> Otra base:
>
>
>
> City 100%
>
>
>
> UC 115%
>
>
>
> Solo tengo 15 cities por encima de las UC's.
>
>
>
>
>
> 35 Cities
>
> 50 UC
>
>
>
>
>
> Un compi mio solo tiene cities:
>
>
>
> City 74%
>
>
>
> Tiene 130 cities.
>
>
>
> Ahora traduzco:
>
>
>
> en city 100% es que no me afecta al crecimiento (debido a que tengo el mismo
numero de cities que undercities)
>
>
>
> en UC 130% es que tengo 30 UC por encima de las cities.
>
>
>
> Espero que haya quedado claro.





_________________________________________________________________
Sólo hay un loro experto en Windows 7 en todo el mundo. Y vive en Sietes
¡Cónocelo!
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#5946 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Lun, 14 de Dic, 2009 3:15 am
Asunto: RE: Duda sobre undercities
visifuz
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Acabo de hacer una simulación (por Dios que no miren la hora) ya bastante
intrigado con el asunto con dos bases federales de seis millones de colonos. Una
de ellas con 30 cities y 30 undercities, y la otra con 15 y 45. Ambas estaban
sobradas de comida, creo que con 20000 ambas. El caso es que ambas bases crecían
igual, con 100% y 130% como modificadores al crecimiento por cities y
undercities.
Conclusiones:
1.- No hace falta que las UC excedan a las Cities en número, lo que hace falta
es simplemente que haya 30.
2.- El óptimo de crecimiento se alcanza a los tres millones con 30 UCs, mientras
que seis millones de colonos con 30 de cada es un óptimo de gestión razonable.
3.- El scriptz0r ahorra horas de discusión estéril.
4.- Lo que tendría que estar haciendo ahora es dormir.
Saludos y buenas noches.
Fernando
P. D.: lo del OVNI madrileño... le preguntaré a Yelmogris si era una de sus
Meteors hostigando al malvado Gallardón.
P. D. 2: Fernan, en la base en la que tienes 15 UC por encima de las cities, ¿no
tendrás 15 UCs y cero cities, ¿verdad? Es que entonces no vale.

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@...> escribió:
>
>
> Lo siento, sigo en desacuerdo, si pones 30 cities y 30 UC, el crecimiento es
el mismo que si no tubieras nada.
>
>
>
> Si pones 30 cities y 60 UC, el crecimiento es un 30% mayor.
>
>
>
> Siempre debe de haber 30 UC por encima de las Cities. En el Faq de Gandalf lo
ponia muy claro.
>
>
>
> De todas formas, lo he mirado en una partida que tengo...
>
>
>
> En Base - STATS - Growth
>
>
>
> Vienen dos Modifiers:
>
>
>
> City 100%
>
> UC   130%
>
>
>
> Tengo 185 Cities
>
> y Tengo 215 UC's.
>
>
>
>
>
> Apago las cities y las UC:
>
>
>
> City 100%
>
> UC   100%
>
>
>
> Otra base:
>
>
>
> City 100%
>
>
>
> UC 115%
>
>
>
> Solo tengo 15 cities por encima de las UC's.
>
>
>
>
>
> 35 Cities
>
> 50 UC
>
>
>
>
>
> Un compi mio solo tiene cities:
>
>
>
> City 74%
>
>
>
> Tiene 130 cities.
>
>
>
> Ahora traduzco:
>
>
>
> en city 100% es que no me afecta al crecimiento (debido a que tengo el mismo
numero de cities que undercities)
>
>
>
> en UC 130% es que tengo 30 UC por encima de las cities.
>
>
>
> Espero que haya quedado claro.

#5945 De: "isi" <isijodo@...>
Fecha: Do, 13 de Dic, 2009 10:30 pm
Asunto: una pregunta tonta
isijodo
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No habreis visto alguno un meteorito//cometa//platillo volante que acaba de
cruzar por los cielos de la capital madrileña no????

Pos ma flipao!!!!Azul verdoso o verde azulao....no se


Pos nada solo era eso...volvamos con las undercities

Yo solo digo una cosa.....cuesta tanto llegar a esa tech de planeta que
luego no se si realmente compensa.....mu sobrao tengo que ir para que me de
por ahí


Saludos cordiales,


-----Mensaje original-----
De: vgaplanets4_es@yahoogroups.com [mailto:vgaplanets4_es@yahoogroups.com]
En nombre de Silver Joker
Enviado el: domingo, 13 de diciembre de 2009 23:01
Para: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
Asunto: RE: [vgaplanets4_es] RE: Duda sobre undercities


Lo siento, sigo en desacuerdo, si pones 30 cities y 30 UC, el crecimiento es
el mismo que si no tubieras nada.



Si pones 30 cities y 60 UC, el crecimiento es un 30% mayor.



Siempre debe de haber 30 UC por encima de las Cities. En el Faq de Gandalf
lo ponia muy claro.



De todas formas, lo he mirado en una partida que tengo...



En Base - STATS - Growth



Vienen dos Modifiers:



City 100%

UC   130%



Tengo 185 Cities

y Tengo 215 UC's.





Apago las cities y las UC:



City 100%

UC   100%



Otra base:



City 100%



UC 115%



Solo tengo 15 cities por encima de las UC's.





35 Cities

50 UC





Un compi mio solo tiene cities:



City 74%



Tiene 130 cities.



Ahora traduzco:



en city 100% es que no me afecta al crecimiento (debido a que tengo el mismo
numero de cities que undercities)



en UC 130% es que tengo 30 UC por encima de las cities.



Espero que haya quedado claro.



To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: arakhune@...
Date: Sun, 13 Dec 2009 15:24:36 +0000
Subject: [vgaplanets4_es] RE: Duda sobre undercities







A ver, es evidente que leemos lo que queremos leer, pero esto nos pasa a
todos.

En la wiki pone
"Increases population growth of the base that it is in. Increases growth
rate by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account. "

Efectivamente, la segunda línea lo pone muy claro. Independientemente de que
"up to" puede ser interpretado de dos maneras dependiendo del contexto
("hasta" y "a nivel de"), siendo la más común, con mucho, "hasta", nos hemos
comido una humilde palabra que lo aclara todo: "each", es decir "cada una".
De tal manera que la frase quedaría traducida de la siguiente manera
"Incrementa la tasa de crecimiento en un 1% cada una hasta un máximo de 30"

De todo ello se deduce que el máximo crecimiento posible, dejando fijos
todos los demás factores (es decir stockpile completo, estado militar en
"peaceful", contento mínimo alcanzado y demás zarandajas) se alcanza con 3M
de colonos ¿Por qué? Por que el crecimiento decrece con la población, así
que en 3M tenemos el máximo factor de crecimiento por undercities, siendo
este mayor que la disminución sufrida por el aumento de población.

Atendiendo a criterios prácticos hasta 6M la disminución de tasa de
crecimiento es muy moderada y tenemos un muy buen equilibrio entre
crecimiento e ingresos (30UC+30C es bastante pasta), incluso se puede
aumentar en algún millón (yo suelo utilizar bases de crecimiento de 10-12M
cuando tengo UC) mateniendo siempre la paridad entre ciudades y ciudades
subterráneas, pero dónde poner el equilibrio crecimiento/ganancia ya depende
de los gustos de cada uno, de la estretegia y de las características de la
raza.

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@...>
escribió:
>
>
> Es que leemos solo lo que queremos, ¿verdad?
>
>
>
> Mira y llora:
>
>
>
> Increases population growth of the base that it is in. Increases growth
rate by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each
undercity counteracts one city.
>
> La segunda linea lo dice muy claro.
>
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: visifuz@...
> Date: Sun, 13 Dec 2009 00:35:52 +0000
> Subject: [vgaplanets4_es] RE: Duda sobre undercities
>
>
>
>
>
> Creo qu la preposición "up to" quiere decir "hasta".
> Por otro lado, la cifra de seis millones la marco porque cuanto menos
población tiene el planeta mayor es el crecimiento.
> Por lo tanto, el máximo bonificador se obtendría con 30 UC, con lo que lo
que más crecería sería una base de tres millones con 30 UC, pero la verdad
es que no creo que sea significativo añadir tres millones más y 30 ciudades,
y la gestión es más fácil.
> Todo ello pendiente de que "up to" quiera decir "hasta" o "por encima de".
> Saludos.
> Fernando
>
> --- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@>
escribió:
> >
> >
> > La teoría es inocorrecta.
> >
> >
> >
> > La traducción es "up" de por encima de... es decir, si tengo 30 cities y
60 undercities, crezco lo mismo que con 30 cities y 80 undercities.
> >
> >
> >
> >
> >
> > To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> > From: visifuz@
> > Date: Sat, 12 Dec 2009 22:32:49 +0000
> > Subject: [vgaplanets4_es] Duda sobre undercities
> >
> >
> >
> >
> >
> > He estado últimamente repasando unos mesecitos de foro, y me he
encontrado con un mensaje creo que de Fernan en el que recomienda construir
30 undercities más que cities. Creo que es un error. Lo que dice la wiki es,
entre otras cosas:
> > Increases population growth of the base that it is in. Increases growth
rate by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> > Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each
undercity counteracts one city.
> > Es decir, que las 30 primeras UC mejoran el crecimiento y que cada UC
contrarresta la bajada de crecimiento de cada city. Por lo tanto, salvo que
el crecimiento que se pierde al crecer la población (no lo he mirado ni
tengo intención de hacerlo) sea mayor que el que se gana con las 30 primeras
UC, mi recomendación es hacer bases de seis millones de colonos con 30
ciudades y 30 UC, dispersando población a partir de ese número, y en
cualquier caso (llega un momento en que no hay forma cómoda de dispersar la
población) hacer el mismo número de ambas estructuras.
> > Como nadie rebatió la otra teoría, tal vez es que no haya entendido bien
lo que dice la wiki, o que hay algo que no haya tenido en cuenta. ¿Qué
opináis?
> > Saludos.
> > Fernando
> >
> >
> >
> >
> >
> > __________________________________________________________
> > Sólo hay un loro experto en Windows 7 en todo el mundo. Y vive en Sietes
¡Cónocelo!
> > http://www.sietesunpueblodeexpertos.com/
> >
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> >
>
>
>
>
>
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>





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#5944 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Do, 13 de Dic, 2009 10:01 pm
Asunto: RE: RE: Duda sobre undercities
joker_silver
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Lo siento, sigo en desacuerdo, si pones 30 cities y 30 UC, el crecimiento es el
mismo que si no tubieras nada.



Si pones 30 cities y 60 UC, el crecimiento es un 30% mayor.



Siempre debe de haber 30 UC por encima de las Cities. En el Faq de Gandalf lo
ponia muy claro.



De todas formas, lo he mirado en una partida que tengo...



En Base - STATS - Growth



Vienen dos Modifiers:



City 100%

UC   130%



Tengo 185 Cities

y Tengo 215 UC's.





Apago las cities y las UC:



City 100%

UC   100%



Otra base:



City 100%



UC 115%



Solo tengo 15 cities por encima de las UC's.





35 Cities

50 UC





Un compi mio solo tiene cities:



City 74%



Tiene 130 cities.



Ahora traduzco:



en city 100% es que no me afecta al crecimiento (debido a que tengo el mismo
numero de cities que undercities)



en UC 130% es que tengo 30 UC por encima de las cities.



Espero que haya quedado claro.



To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: arakhune@...
Date: Sun, 13 Dec 2009 15:24:36 +0000
Subject: [vgaplanets4_es] RE: Duda sobre undercities







A ver, es evidente que leemos lo que queremos leer, pero esto nos pasa a todos.

En la wiki pone
"Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate by
1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account. "

Efectivamente, la segunda línea lo pone muy claro. Independientemente de que "up
to" puede ser interpretado de dos maneras dependiendo del contexto ("hasta" y "a
nivel de"), siendo la más común, con mucho, "hasta", nos hemos comido una
humilde palabra que lo aclara todo: "each", es decir "cada una". De tal manera
que la frase quedaría traducida de la siguiente manera "Incrementa la tasa de
crecimiento en un 1% cada una hasta un máximo de 30"

De todo ello se deduce que el máximo crecimiento posible, dejando fijos todos
los demás factores (es decir stockpile completo, estado militar en "peaceful",
contento mínimo alcanzado y demás zarandajas) se alcanza con 3M de colonos ¿Por
qué? Por que el crecimiento decrece con la población, así que en 3M tenemos el
máximo factor de crecimiento por undercities, siendo este mayor que la
disminución sufrida por el aumento de población.

Atendiendo a criterios prácticos hasta 6M la disminución de tasa de crecimiento
es muy moderada y tenemos un muy buen equilibrio entre crecimiento e ingresos
(30UC+30C es bastante pasta), incluso se puede aumentar en algún millón (yo
suelo utilizar bases de crecimiento de 10-12M cuando tengo UC) mateniendo
siempre la paridad entre ciudades y ciudades subterráneas, pero dónde poner el
equilibrio crecimiento/ganancia ya depende de los gustos de cada uno, de la
estretegia y de las características de la raza.

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@...> escribió:
>
>
> Es que leemos solo lo que queremos, ¿verdad?
>
>
>
> Mira y llora:
>
>
>
> Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate
by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
>
> La segunda linea lo dice muy claro.
>
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: visifuz@...
> Date: Sun, 13 Dec 2009 00:35:52 +0000
> Subject: [vgaplanets4_es] RE: Duda sobre undercities
>
>
>
>
>
> Creo qu la preposición "up to" quiere decir "hasta".
> Por otro lado, la cifra de seis millones la marco porque cuanto menos
población tiene el planeta mayor es el crecimiento.
> Por lo tanto, el máximo bonificador se obtendría con 30 UC, con lo que lo que
más crecería sería una base de tres millones con 30 UC, pero la verdad es que no
creo que sea significativo añadir tres millones más y 30 ciudades, y la gestión
es más fácil.
> Todo ello pendiente de que "up to" quiera decir "hasta" o "por encima de".
> Saludos.
> Fernando
>
> --- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@> escribió:
> >
> >
> > La teoría es inocorrecta.
> >
> >
> >
> > La traducción es "up" de por encima de... es decir, si tengo 30 cities y 60
undercities, crezco lo mismo que con 30 cities y 80 undercities.
> >
> >
> >
> >
> >
> > To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> > From: visifuz@
> > Date: Sat, 12 Dec 2009 22:32:49 +0000
> > Subject: [vgaplanets4_es] Duda sobre undercities
> >
> >
> >
> >
> >
> > He estado últimamente repasando unos mesecitos de foro, y me he encontrado
con un mensaje creo que de Fernan en el que recomienda construir 30 undercities
más que cities. Creo que es un error. Lo que dice la wiki es, entre otras cosas:
> > Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate
by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> > Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
> > Es decir, que las 30 primeras UC mejoran el crecimiento y que cada UC
contrarresta la bajada de crecimiento de cada city. Por lo tanto, salvo que el
crecimiento que se pierde al crecer la población (no lo he mirado ni tengo
intención de hacerlo) sea mayor que el que se gana con las 30 primeras UC, mi
recomendación es hacer bases de seis millones de colonos con 30 ciudades y 30
UC, dispersando población a partir de ese número, y en cualquier caso (llega un
momento en que no hay forma cómoda de dispersar la población) hacer el mismo
número de ambas estructuras.
> > Como nadie rebatió la otra teoría, tal vez es que no haya entendido bien lo
que dice la wiki, o que hay algo que no haya tenido en cuenta. ¿Qué opináis?
> > Saludos.
> > Fernando
> >
> >
> >
> >
> >
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> > Sólo hay un loro experto en Windows 7 en todo el mundo. Y vive en Sietes
¡Cónocelo!
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> >
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> >
>
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> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>





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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5943 De: "arakhune" <arakhune@...>
Fecha: Do, 13 de Dic, 2009 3:24 pm
Asunto: RE: Duda sobre undercities
arakhune
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
A ver, es evidente que leemos lo que queremos leer, pero esto nos pasa a todos.

En la wiki pone
"Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate by
1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account. "

Efectivamente, la segunda línea lo pone muy claro. Independientemente de que "up
to" puede ser interpretado de dos maneras dependiendo del contexto ("hasta" y "a
nivel de"), siendo la más común, con mucho, "hasta", nos hemos comido una
humilde palabra que lo aclara todo: "each", es decir "cada una". De tal manera
que la frase quedaría traducida de la siguiente manera "Incrementa la tasa de
crecimiento en un 1% cada una hasta un máximo de 30"

De todo ello se deduce que el máximo crecimiento posible, dejando fijos todos
los demás factores (es decir stockpile completo, estado  militar en "peaceful",
contento mínimo alcanzado y demás zarandajas) se alcanza con 3M de colonos ¿Por
qué? Por que el crecimiento decrece con la población, así que en 3M tenemos el
máximo factor de crecimiento por undercities, siendo este mayor que la
disminución sufrida por el aumento de población.

Atendiendo a criterios prácticos hasta 6M la disminución de tasa de crecimiento
es muy moderada y tenemos un muy buen equilibrio entre crecimiento e ingresos
(30UC+30C es bastante pasta), incluso se puede aumentar en algún millón (yo
suelo utilizar bases de crecimiento de 10-12M cuando tengo UC) mateniendo
siempre la paridad entre ciudades y ciudades subterráneas, pero dónde poner el
equilibrio crecimiento/ganancia ya depende de los gustos de cada uno, de la
estretegia y de las características de la raza.



--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@...> escribió:
>
>
> Es que leemos solo lo que queremos, ¿verdad?
>
>
>
> Mira y llora:
>
>
>
> Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate
by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
>
> La segunda linea lo dice muy claro.
>
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: visifuz@...
> Date: Sun, 13 Dec 2009 00:35:52 +0000
> Subject: [vgaplanets4_es] RE: Duda sobre undercities
>
>
>
>
>
> Creo qu la preposición "up to" quiere decir "hasta".
> Por otro lado, la cifra de seis millones la marco porque cuanto menos
población tiene el planeta mayor es el crecimiento.
> Por lo tanto, el máximo bonificador se obtendría con 30 UC, con lo que lo que
más crecería sería una base de tres millones con 30 UC, pero la verdad es que no
creo que sea significativo añadir tres millones más y 30 ciudades, y la gestión
es más fácil.
> Todo ello pendiente de que "up to" quiera decir "hasta" o "por encima de".
> Saludos.
> Fernando
>
> --- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@> escribió:
> >
> >
> > La teoría es inocorrecta.
> >
> >
> >
> > La traducción es "up" de por encima de... es decir, si tengo 30 cities y 60
undercities, crezco lo mismo que con 30 cities y 80 undercities.
> >
> >
> >
> >
> >
> > To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> > From: visifuz@
> > Date: Sat, 12 Dec 2009 22:32:49 +0000
> > Subject: [vgaplanets4_es] Duda sobre undercities
> >
> >
> >
> >
> >
> > He estado últimamente repasando unos mesecitos de foro, y me he encontrado
con un mensaje creo que de Fernan en el que recomienda construir 30 undercities
más que cities. Creo que es un error. Lo que dice la wiki es, entre otras cosas:
> > Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate
by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> > Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
> > Es decir, que las 30 primeras UC mejoran el crecimiento y que cada UC
contrarresta la bajada de crecimiento de cada city. Por lo tanto, salvo que el
crecimiento que se pierde al crecer la población (no lo he mirado ni tengo
intención de hacerlo) sea mayor que el que se gana con las 30 primeras UC, mi
recomendación es hacer bases de seis millones de colonos con 30 ciudades y 30
UC, dispersando población a partir de ese número, y en cualquier caso (llega un
momento en que no hay forma cómoda de dispersar la población) hacer el mismo
número de ambas estructuras.
> > Como nadie rebatió la otra teoría, tal vez es que no haya entendido bien lo
que dice la wiki, o que hay algo que no haya tenido en cuenta. ¿Qué opináis?
> > Saludos.
> > Fernando
> >
> >
> >
> >
> >
> > __________________________________________________________
> > Sólo hay un loro experto en Windows 7 en todo el mundo. Y vive en Sietes
¡Cónocelo!
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> >
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> >
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> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>

#5942 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Do, 13 de Dic, 2009 12:10 pm
Asunto: RE: Duda sobre undercities
visifuz
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No te sigo. Cada UC contrarresta una city. No veo el problema con esto. Son dos
efectos diferentes, pero se dan simultáneamente. Las 30 primeras UCs
contrarrestan las 30 ciudades, y a la vez elevan el crecimiento en un 1% cada
una hasta 30. Sigo pensando que el óptimo de crecimiento son 3 millones y el un
número razonable es seis millones con 30 de cada.
Pero por que te vayas contento hoy: snif, snif. ;-)
Saludos.
Fernando

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@...> escribió:
>
>
> Es que leemos solo lo que queremos, ¿verdad?
>
>
>
> Mira y llora:
>
>
>
> Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate
by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
>
> La segunda linea lo dice muy claro.
>

#5941 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Do, 13 de Dic, 2009 9:34 am
Asunto: RE: RE: Duda sobre undercities
joker_silver
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Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Es que leemos solo lo que queremos, ¿verdad?



Mira y llora:



Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate by
1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.

La segunda linea lo dice muy claro.


To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: visifuz@...
Date: Sun, 13 Dec 2009 00:35:52 +0000
Subject: [vgaplanets4_es] RE: Duda sobre undercities





Creo qu la preposición "up to" quiere decir "hasta".
Por otro lado, la cifra de seis millones la marco porque cuanto menos población
tiene el planeta mayor es el crecimiento.
Por lo tanto, el máximo bonificador se obtendría con 30 UC, con lo que lo que
más crecería sería una base de tres millones con 30 UC, pero la verdad es que no
creo que sea significativo añadir tres millones más y 30 ciudades, y la gestión
es más fácil.
Todo ello pendiente de que "up to" quiera decir "hasta" o "por encima de".
Saludos.
Fernando

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@...> escribió:
>
>
> La teoría es inocorrecta.
>
>
>
> La traducción es "up" de por encima de... es decir, si tengo 30 cities y 60
undercities, crezco lo mismo que con 30 cities y 80 undercities.
>
>
>
>
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: visifuz@...
> Date: Sat, 12 Dec 2009 22:32:49 +0000
> Subject: [vgaplanets4_es] Duda sobre undercities
>
>
>
>
>
> He estado últimamente repasando unos mesecitos de foro, y me he encontrado con
un mensaje creo que de Fernan en el que recomienda construir 30 undercities más
que cities. Creo que es un error. Lo que dice la wiki es, entre otras cosas:
> Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate
by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
> Es decir, que las 30 primeras UC mejoran el crecimiento y que cada UC
contrarresta la bajada de crecimiento de cada city. Por lo tanto, salvo que el
crecimiento que se pierde al crecer la población (no lo he mirado ni tengo
intención de hacerlo) sea mayor que el que se gana con las 30 primeras UC, mi
recomendación es hacer bases de seis millones de colonos con 30 ciudades y 30
UC, dispersando población a partir de ese número, y en cualquier caso (llega un
momento en que no hay forma cómoda de dispersar la población) hacer el mismo
número de ambas estructuras.
> Como nadie rebatió la otra teoría, tal vez es que no haya entendido bien lo
que dice la wiki, o que hay algo que no haya tenido en cuenta. ¿Qué opináis?
> Saludos.
> Fernando
>
>
>
>
>
> __________________________________________________________
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>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>





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#5940 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Do, 13 de Dic, 2009 12:36 am
Asunto: RE: Duda sobre undercities
visifuz
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Creo qu la preposición "up to" quiere decir "hasta".
Por otro lado, la cifra de seis millones la marco porque cuanto menos población
tiene el planeta mayor es el crecimiento.
Por lo tanto, el máximo bonificador se obtendría con 30 UC, con lo que lo que
más crecería sería una base de tres millones con 30 UC, pero la verdad es que no
creo que sea significativo añadir tres millones más y 30 ciudades, y la gestión
es más fácil.
Todo ello pendiente de que "up to" quiera decir "hasta" o "por encima de".
Saludos.
Fernando

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@...> escribió:
>
>
> La teoría es inocorrecta.
>
>
>
> La traducción es "up" de por encima de... es decir, si tengo 30 cities y 60
undercities, crezco lo mismo que con 30 cities y 80 undercities.
>
>
>
>
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: visifuz@...
> Date: Sat, 12 Dec 2009 22:32:49 +0000
> Subject: [vgaplanets4_es] Duda sobre undercities
>
>
>
>
>
> He estado últimamente repasando unos mesecitos de foro, y me he encontrado con
un mensaje creo que de Fernan en el que recomienda construir 30 undercities más
que cities. Creo que es un error. Lo que dice la wiki es, entre otras cosas:
> Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate
by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
> Es decir, que las 30 primeras UC mejoran el crecimiento y que cada UC
contrarresta la bajada de crecimiento de cada city. Por lo tanto, salvo que el
crecimiento que se pierde al crecer la población (no lo he mirado ni tengo
intención de hacerlo) sea mayor que el que se gana con las 30 primeras UC, mi
recomendación es hacer bases de seis millones de colonos con 30 ciudades y 30
UC, dispersando población a partir de ese número, y en cualquier caso (llega un
momento en que no hay forma cómoda de dispersar la población) hacer el mismo
número de ambas estructuras.
> Como nadie rebatió la otra teoría, tal vez es que no haya entendido bien lo
que dice la wiki, o que hay algo que no haya tenido en cuenta. ¿Qué opináis?
> Saludos.
> Fernando
>
>
>
>
>
> _________________________________________________________________
> Sólo hay un loro experto en Windows 7 en todo el mundo. Y vive en Sietes
¡Cónocelo!
> http://www.sietesunpueblodeexpertos.com/
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>

#5939 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Do, 13 de Dic, 2009 12:35 am
Asunto: RE: Duda sobre undercities
visifuz
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Creo qu la preposición "up to" quiere decir "hasta".
Por otro lado, la cifra de seis millones la marco porque cuanto menos población
tiene el planeta mayor es el crecimiento.
Por lo tanto, el máximo bonificador se obtendría con 30 UC, con lo que lo que
más crecería sería una base de tres millones con 30 UC, pero la verdad es que no
creo que sea significativo añadir tres millones más y 30 ciudades, y la gestión
es más fácil.
Todo ello pendiente de que "up to" quiera decir "hasta" o "por encima de".
Saludos.
Fernando

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Silver Joker <joker_silver@...> escribió:
>
>
> La teoría es inocorrecta.
>
>
>
> La traducción es "up" de por encima de... es decir, si tengo 30 cities y 60
undercities, crezco lo mismo que con 30 cities y 80 undercities.
>
>
>
>
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: visifuz@...
> Date: Sat, 12 Dec 2009 22:32:49 +0000
> Subject: [vgaplanets4_es] Duda sobre undercities
>
>
>
>
>
> He estado últimamente repasando unos mesecitos de foro, y me he encontrado con
un mensaje creo que de Fernan en el que recomienda construir 30 undercities más
que cities. Creo que es un error. Lo que dice la wiki es, entre otras cosas:
> Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate
by 1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
> Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
> Es decir, que las 30 primeras UC mejoran el crecimiento y que cada UC
contrarresta la bajada de crecimiento de cada city. Por lo tanto, salvo que el
crecimiento que se pierde al crecer la población (no lo he mirado ni tengo
intención de hacerlo) sea mayor que el que se gana con las 30 primeras UC, mi
recomendación es hacer bases de seis millones de colonos con 30 ciudades y 30
UC, dispersando población a partir de ese número, y en cualquier caso (llega un
momento en que no hay forma cómoda de dispersar la población) hacer el mismo
número de ambas estructuras.
> Como nadie rebatió la otra teoría, tal vez es que no haya entendido bien lo
que dice la wiki, o que hay algo que no haya tenido en cuenta. ¿Qué opináis?
> Saludos.
> Fernando
>
>
>
>
>
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> http://www.sietesunpueblodeexpertos.com/
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>

#5938 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Sáb, 12 de Dic, 2009 11:37 pm
Asunto: RE: Duda sobre undercities
joker_silver
Sin conexión Sin conexión
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La teoría es inocorrecta.



La traducción es "up" de por encima de... es decir, si tengo 30 cities y 60
undercities, crezco lo mismo que con 30 cities y 80 undercities.





To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: visifuz@...
Date: Sat, 12 Dec 2009 22:32:49 +0000
Subject: [vgaplanets4_es] Duda sobre undercities





He estado últimamente repasando unos mesecitos de foro, y me he encontrado con
un mensaje creo que de Fernan en el que recomienda construir 30 undercities más
que cities. Creo que es un error. Lo que dice la wiki es, entre otras cosas:
Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate by
1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
Es decir, que las 30 primeras UC mejoran el crecimiento y que cada UC
contrarresta la bajada de crecimiento de cada city. Por lo tanto, salvo que el
crecimiento que se pierde al crecer la población (no lo he mirado ni tengo
intención de hacerlo) sea mayor que el que se gana con las 30 primeras UC, mi
recomendación es hacer bases de seis millones de colonos con 30 ciudades y 30
UC, dispersando población a partir de ese número, y en cualquier caso (llega un
momento en que no hay forma cómoda de dispersar la población) hacer el mismo
número de ambas estructuras.
Como nadie rebatió la otra teoría, tal vez es que no haya entendido bien lo que
dice la wiki, o que hay algo que no haya tenido en cuenta. ¿Qué opináis?
Saludos.
Fernando





_________________________________________________________________
Sólo hay un loro experto en Windows 7 en todo el mundo. Y vive en Sietes
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5937 De: Carles Quintana <carlesqf@...>
Fecha: Sáb, 12 de Dic, 2009 11:23 pm
Asunto: Re: Duda sobre undercities
carlesq2
Sin conexión Sin conexión
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En/na visifuz ha escrit:
> mi recomendación es hacer bases de seis millones de colonos con 30 ciudades y
30 UC, dispersando población a partir de ese número, y en cualquier caso (llega
un momento en que no hay forma cómoda de dispersar la población) hacer el mismo
número de ambas estructuras.
> Como nadie rebatió la otra teoría, tal vez es que no haya entendido bien lo
que dice la wiki, o que hay algo que no haya tenido en cuenta. ¿Qué opináis?
Que estoy totalmente de acuerdo contigo y que esto del mismo número de
ambas estructuras es exactamente lo que hago,

Carles

--
La Pàgina Web de Carles Quintana
http://www.webpersonal.net/carlesqf
El Blog de Carles Quintana
http://blogcarlesquintana.blogspot.com/

#5936 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Sáb, 12 de Dic, 2009 10:32 pm
Asunto: Duda sobre undercities
visifuz
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
He estado últimamente repasando unos mesecitos de foro, y me he encontrado con
un mensaje creo que de Fernan en el que recomienda construir 30 undercities más
que cities. Creo que es un error. Lo que dice la wiki es, entre otras cosas:
Increases population growth of the base that it is in. Increases growth rate by
1% each up to 30. Only filled undercities are taken into account.
Counteracts the population growth reduction caused by cities. Each undercity
counteracts one city.
Es decir, que las 30 primeras UC mejoran el crecimiento y que cada UC
contrarresta la bajada de crecimiento de cada city. Por lo tanto, salvo que el
crecimiento que se pierde al crecer la población (no lo he mirado ni tengo
intención de hacerlo) sea mayor que el que se gana con las 30 primeras UC, mi
recomendación es hacer bases de seis millones de colonos con 30 ciudades y 30
UC, dispersando población a partir de ese número, y en cualquier caso (llega un
momento en que no hay forma cómoda de dispersar la población) hacer el mismo
número de ambas estructuras.
Como nadie rebatió la otra teoría, tal vez es que no haya entendido bien lo que
dice la wiki, o que hay algo que no haya tenido en cuenta. ¿Qué opináis?
Saludos.
Fernando

#5935 De: blitzkrieg@...
Fecha: Jue, 10 de Dic, 2009 3:54 pm
Asunto: Re: Re: Registrarse / REG CODE
blitzkrieg@...
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
To pick up this argument, please take my apologies that I put it in ENG.

This argument does not pull, because I have not used the code that I
offer for sale in like 4 years.

So that will NOT happen.


-------- Original-Nachricht --------
> Datum: Wed, 25 Nov 2009 07:33:29 +0100
> Von: Silver Joker <joker_silver@...>
> An: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> Betreff: RE: [vgaplanets4_es] Re: Registrarse / REG CODE

>
> Yo estoy con Toneke...
>
>
>
> De todas formas, ¿qué es dar 20 ¤ a Drew por miles de horas de
> diversión?
>
>
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
> From: tonekesam@...
> Date: Tue, 24 Nov 2009 16:23:30 +0100
> Subject: RE: [vgaplanets4_es] Re: Registrarse / REG CODE
>
>
>
>
>
>
> Sólo daba mi opinión, ya que este es un foro relacionado con el juego y
> pieso que venía al caso. No me quiero meter dónde no me llaman ni busco
> problemas. Pero ya que ha preguntado, el problema de darles un código
> usado, es que si otra persona en drew por ejemplo ya lo tiene, no podrá en la
> misma partida (se me ocurren más, pero ya te digo que no es mi intención
> soliviantar a nadie).
>
> Suerte con la transanción si al final se deciden, pero insisito que bajo
> mi punta de vista es un mal negocio pagar por algo usado y sin garantías
> el mismo precio que por algo nuevo y de total fiabilidad. Yo personalmente
> preferiría cerrar el tema (a mí ni me va ni viene, pero si la gente
> pregunta les doy la opinión), así que no te ofendas si no sigo el hilo de tus
> próximas replicas. Un saludo.
>
>
> __________________________________________________________
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> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
>
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>
> ------------------------------------
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> Para cancelar su suscripción a este grupo, envíe un mensaje de correo-e
> a:
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#5934 De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Fecha: Mié, 9 de Dic, 2009 12:44 pm
Asunto: RE: pregunta...
planets4.fic...
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Qué te dice exactamente?

To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: mimanzano27@...
Date: Wed, 9 Dec 2009 04:18:11 +0000
Subject: [vgaplanets4_es] pregunta...




























       hay algun problema con la pagina de drew... porque no puedo ingresar a
subir o bajar turnos...


















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